Neople确立的类魂动作游戏《第一狂战士:卡赞》凭借畅快的搏斗体验和极具张力的BOSS战夏雨荷 麻豆,告成打动了该类型游戏的醉心者。
日前,外媒gamerant发文奖饰游戏好意思妙地在致意与转换之间找到均衡,不仅不绝了FromSoftware奠定的魂类经营,同期也为这一类型注入了清新血液。值得一提的是,《第一狂战士》也保留了一个最具争议、但又极具标记性的元素——毒沼。
毒池沼险些已成为宫崎英高着品的“牌号之一”,非论是《黑魂》仍是《艾尔登法环》,这类区域老是给玩家带来又爱又恨的牵挂。
当作一款类魂游戏,《第一狂战士》的毒沼也莫得缺席。玩家初次踏入一样毒沼区域是在干线第五章任务“Strange Stench”中。游戏经营吸收了宫崎英高对毒性环境的执念:挪动速率减缓、握续毒性伤害、视线受限等,此外该区域还布满蜘蛛、蝙蝠与不死敌东谈主,会施加疫疠、中毒的负面服从。
媒体指出,当玩家最终驯顺这片区域后,成绩的不仅是游戏经由的鼓励,更是玩家时刻上的调动。它既让魂粉找回“纯属的磨折”,也通过极具挑战的区域经营,让玩家在扞拒中成长。